룰
파이브카드 오마하 룰: 개인 5장 오마하 하이 규칙
파이브카드 오마하 룰을 정리했습니다. 개인 카드 5장을 받아도 최종 패는 여전히 개인 정확히 2장+공유 3장입니다.
각 스트리트마다 베팅 라운드. 커뮤니티 카드 전에 번 카드 1장(총 3장)으로 표식·부정 방지.
파이브카드 오마하 룰의 핵심은 간단합니다. 오마하와 똑같은데 개인 카드를 4장이 아닌 5장 받습니다. 카드가 늘어도 최종 패는 여전히 개인 정확히 2장 + 공유 정확히 3장으로만 만듭니다. 그리고 기본형은 팟을 나누지 않고 하이 하나로 겨루는 방식입니다.
이 글은 오마하나 홀덤 규칙은 아는 분을 위한 정리입니다. 파이브카드 오마하는 오마하 위에 “개인 카드 한 장 더”만 얹은 변형이라, 늘어난 카드를 어떻게 다루는지만 익히면 됩니다.
파이브카드 오마하란 무엇인가
파이브카드 오마하는 오마하의 확장판입니다. “파이브카드”는 개인 카드를 5장 받는다는 뜻입니다. 그래서 5카드 오마하라고도 부릅니다.
기본 뼈대는 오마하와 완전히 같습니다. 프리플랍·플롭·턴·리버 네 번의 베팅 라운드가 있고, 공유 카드 5장이 순서대로 깔립니다. 달라지는 것은 손에 쥐는 카드가 4장에서 5장으로 늘었다는 점 하나뿐입니다.
여기서 반드시 짚어야 할 것이 있습니다. 파이브카드 오마하는 하이 원핸드가 기본입니다. 즉 로우를 따로 만들어 팟을 나누지 않고, 오직 가장 높은 패 하나로 팟 전체를 겨룹니다. 로우가 붙는 하이로우 변형은 빅 오라는 별도 이름으로 부릅니다. 이 둘을 섞지 않는 것이 중요합니다.
개인 2장 + 공유 3장 — 절대 규칙
오마하 계열에서 가장 자주 틀리는 지점입니다. 최종 다섯 장은 반드시 개인 카드 정확히 2장과 공유 카드 정확히 3장으로 만들어야 합니다. 카드가 5장으로 늘어도 이 규칙은 그대로입니다.
홀덤처럼 개인 카드를 한 장만 쓰거나 전혀 안 쓰는 것은 허용되지 않습니다. 개인 카드는 무조건 두 장, 공유 카드는 무조건 세 장입니다. 예를 들어 공유 카드에 같은 무늬가 네 장 깔려도, 개인 카드에 그 무늬가 한 장뿐이면 플러시가 안 됩니다. 반드시 개인 카드 두 장이 그 무늬여야 플러시가 성립합니다.
개인 카드가 5장이니, 그중 어떤 2장을 쓸지 고르는 조합이 늘어납니다. 5장에서 2장을 뽑는 경우의 수는 열 가지1입니다. 오마하(4장에서 2장, 여섯 가지)보다 조합이 많아, 내 최고 패를 놓치기 쉽습니다.
이 개인 카드로 보드에 Js Ts 9h가 깔렸다고 해봅시다. As Ks를 쓰면 넛 플러시 드로우, Qh ...는 스트레이트 조합, Jd Ts는 투페어까지 노릴 수 있습니다. 조합이 많은 만큼 어떤 두 장을 쓸지 정확히 읽어야 최선의 패가 나옵니다.
진행 순서
파이브카드 오마하의 한 판은 오마하와 같은 흐름을 따릅니다.
| 단계 | 공유 카드 | 설명 |
|---|---|---|
| 프리플랍 | 없음 | 개인 5장을 받고 첫 베팅 |
| 플롭 | 3장 공개 | 첫 세 장의 공유 카드, 이후 베팅 |
| 턴 | 1장 추가 | 네 번째 공유 카드, 이후 베팅 |
| 리버 | 1장 추가 | 다섯 번째 공유 카드, 마지막 베팅 |
| 쇼다운 | — | 개인 2장 + 공유 3장으로 최고의 패 |
블라인드 구조도 오마하·홀덤과 같습니다. 버튼 왼쪽이 스몰 블라인드, 그다음이 빅 블라인드입니다. 베팅 방식은 대개 팟 리밋을 씁니다. 레이즈 상한이 현재 팟 크기라, 카드가 많아 커지기 쉬운 판을 어느 정도 억제합니다.
한 가지 실무 팁을 덧붙이면, 파이브카드 오마하는 딜링이 오마하보다 한 장씩 더 필요합니다. 인원이 많은 테이블에서는 덱이 빠듯해질 수 있어, 보통 인원 수에 상한을 둡니다. 온라인에서는 자동으로 관리되니 신경 쓸 일이 없지만, 오프라인 홈 게임이라면 인원과 덱을 미리 확인하는 것이 좋습니다.
드로우가 강력한 게임
파이브카드 오마하에서 반드시 이해해야 할 것이 드로우의 위력입니다. 개인 카드가 다섯 장이니, 그중 두 장을 골라 만드는 드로우의 조합이 오마하보다 훨씬 많습니다. 같은 보드에서도 플러시 드로우와 스트레이트 드로우, 셋을 향한 드로우가 동시에 걸리는 경우가 흔합니다.
예를 들어 넛 플러시 드로우와 양방향 스트레이트 드로우가 함께 걸리면, 완성에 도움이 되는 아웃츠2가 아주 많아집니다. 이런 콤보 드로우는 이미 완성된 웬만한 패보다 승산이 높을 때도 있습니다. 그래서 파이브카드 오마하에서는 완성된 패라도 상대의 드로우 앞에서 안심하기 어렵습니다.
여기서 균형 감각이 필요합니다. 내 드로우가 강하면 적극적으로 팟을 키울 수 있지만, 완성되기 전까지는 결국 미완성입니다. 상대의 콤보 드로우도 나만큼 강할 수 있으니, 드로우끼리 부딪히는 큰 팟은 결과를 장담하기 어렵다는 점을 늘 염두에 둬야 합니다.
파이브카드 오마하와 빅 오, 헷갈리지 마세요
둘 다 “개인 5장 오마하”라 이름이 비슷해 자주 섞입니다. 하지만 팟을 겨루는 방식이 다릅니다.
| 구분 | 파이브카드 오마하 | 빅 오 |
|---|---|---|
| 개인 카드 | 5장 | 5장 |
| 팟 분배 | 하이 하나로 전체 | 하이·로우 나눔(하이로우) |
| 로우 조건 | 없음 | 8 이하 서로 다른 다섯 장 |
파이브카드 오마하는 하이만 겨루므로, 강한 하이 패를 만드는 데 집중합니다. 빅 오는 여기에 로우가 붙어 팟을 나눌 수 있습니다. 로우 규칙과 8-오어-베터 조건은 빅 오 쪽에서 다루니, 하이로우가 궁금하면 [하이로우 룰]을 참고하세요.
카드 한 장이 바꾸는 것들
개인 카드가 한 장 더 많다는 사실은 게임 전체의 감각을 바꿉니다.
첫째, 강한 패가 훨씬 자주 나옵니다. 조합이 열 가지로 늘어난 만큼, 플러시·풀하우스·스트레이트가 흔합니다. 오마하 감각으로 “이 정도면 넛”이라고 생각하면, 상대가 더 강한 패를 들고 있는 경우가 많습니다.
둘째, 넛의 가치가 올라갑니다. 강한 패가 흔하니 어중간한 패로는 큰 팟을 이기기 어렵습니다. 넛이나 넛에 가까운 패를 노리는 것이 기본 방향입니다.
셋째, 드로우가 매우 강력합니다. 개인 카드 다섯 장에서 나오는 드로우는 아웃츠가 많아, 완성 확률이 오마하보다 높습니다. 다만 상대도 마찬가지이므로, 드로우끼리 부딪히면 결과를 장담하기 어렵습니다.
이 세 가지를 한 문장으로 묶으면 이렇습니다. 파이브카드 오마하는 “강한 패가 흔하니, 어중간한 패의 가치는 떨어지고 넛의 가치는 오른다”는 게임입니다. 오마하에서 통하던 손도 여기서는 한 단계 낮춰 평가하는 것이 안전합니다.
조합 읽기 — 열 가지 경우의 수 활용
파이브카드 오마하에서 가장 자주 실수하는 지점은 “내 최고 패를 못 찾는 것”입니다. 개인 5장에서 2장을 뽑는 조합이 열 가지나 되니, 익숙지 않으면 넛을 옆에 두고도 놓칩니다. 예시로 감을 잡아 보겠습니다.
개인 카드가 이렇게 들어왔다고 합시다.
여기서 나오는 두 장 조합은 Ah Kh(넛 플러시·하이 카드), 9s 9d(포켓 페어), Ah 9s 같은 나머지 여덟 가지입니다. 보드에 Qh Jh 9h가 깔리면 Ah Kh로 넛 플러시를, 대신 Qc Jc 9c가 깔리면 9s 9d로 트리플(셋)을 완성할 수 있습니다. 같은 손패라도 보드에 따라 살려야 할 두 장이 완전히 달라진다는 점이 핵심입니다.
그래서 습관을 하나 들이는 것이 좋습니다. 보드가 깔릴 때마다 “내 다섯 장 중 이 보드와 가장 잘 붙는 두 장은?”을 매번 다시 따지는 것입니다. 오마하에서도 필요한 습관이지만, 카드가 한 장 더 많은 파이브카드에서는 특히 중요합니다.
무늬와 족보에 대한 오해 정리
오마하 계열에서 흔한 오해를 정리합니다. 먼저 무늬에는 순위가 없습니다. ♠A와 ♥A는 같은 값이며, 무늬만 다른 동일 조합은 팟을 나눕니다.
플러시를 만들 때 주의할 점이 있습니다. 반드시 개인 카드 두 장이 같은 무늬여야 합니다. 개인 카드에 하트가 한 장뿐이고 보드에 하트가 네 장 깔려도, 그것으로는 플러시가 성립하지 않습니다. 홀덤 감각으로 “보드에 넉 장이니 내 한 장이면 플러시”라고 생각하면 틀립니다.
포카드는 언제나 풀하우스보다 강합니다. 카드가 많다고 이 순위가 바뀌지 않습니다. 풀하우스끼리는 트리플 숫자부터 비교해, K-K-K-2-2가 2-2-2-A-A를 이깁니다. 족보 순위 자체는 홀덤·오마하와 완전히 같습니다.
시작 손패 고르기
파이브카드 오마하는 강한 패가 흔한 만큼, 시작 손패의 기준도 오마하보다 까다롭습니다. 카드가 다섯 장이라 언뜻 아무 손이나 좋아 보이지만, 다섯 장이 서로 얼마나 잘 맞물리는지가 훨씬 중요합니다.
좋은 시작 손패의 조건은 오마하와 같은 방향입니다. 첫째, 높은 카드끼리 연결되어 스트레이트·투페어 발전 여지가 큰 손입니다. 둘째, 같은 무늬 두 장 이상이 있어 넛 플러시를 노릴 수 있는 손입니다. 셋째, 높은 포켓 페어가 포함돼 셋·풀하우스로 크는 손입니다.
반대로 피해야 할 것은 다섯 장이 뿔뿔이 흩어진 손입니다. 숫자가 낮고 무늬도 어긋나면, 카드가 많아도 강한 패로 이어지지 않습니다. 여기서 흔한 함정이 “카드가 다섯 장이니 뭐라도 되겠지” 하는 안일함입니다. 조합이 많다는 것은 상대도 그만큼 강하다는 뜻이므로, 어중간한 손으로는 큰 팟에서 이기기 어렵습니다.
베팅 방식 — 팟 리밋의 감각
파이브카드 오마하는 대개 팟 리밋으로 진행합니다. 레이즈 상한이 현재 팟 크기라, 무제한(노 리밋)처럼 한 번에 올인이 나오지는 않습니다. 대신 팟이 커질수록 다음 레이즈 폭도 커지는 구조라, 한 라운드에 팟이 눈덩이처럼 불어납니다.
이 방식에서는 초반부터 팟을 어떻게 키우느냐가 중요합니다. 넛에 가까운 강한 손이면 프리플랍부터 팟을 불려 두는 편이 유리합니다. 반대로 드로우성 손은 팟이 커지기 전에 싸게 보는 것이 좋습니다. 카드가 많아 드로우가 강력한 게임이지만, 완성되지 않은 드로우에 팟을 크게 거는 것은 위험합니다.
- 개인 카드는 5장, 최종 패는 개인 2장 + 공유 3장
- 플러시는 개인 두 장이 같은 무늬일 때만 성립
- 기본형은 하이 원핸드, 로우가 붙으면 빅 오
- 강한 패가 흔하니 넛에 가까운 손을 노린다
이럴 때 규칙을 다시 확인하세요
- 몇 장을 받는지 모를 때: 파이브카드 오마하는 개인 5장입니다. 4장이면 일반 오마하입니다.
- 패를 몇 장으로 만드는지 헷갈릴 때: 개인 정확히 2장 + 공유 정확히 3장입니다. 카드가 5장이어도 이 규칙은 변하지 않습니다.
- 플러시가 안 되는 이유가 궁금할 때: 개인 카드 두 장이 같은 무늬여야 합니다. 개인 한 장 + 보드 네 장으로는 플러시가 성립하지 않습니다.
- 하이로우인지 헷갈릴 때: 기본형은 하이 하나로 겨룹니다. 로우가 붙으면 빅 오입니다. 테이블 규칙을 시작 전에 확인하세요.
파이브카드 오마하는 오마하를 아는 사람이 “개인 카드 한 장 더, 그래도 2+3 규칙은 그대로”만 받아들이면 되는 게임입니다. 오마하 기본기가 궁금하면 [오마하 룰]을, 공유 카드가 없는 홀덤 계열이 궁금하면 [홀덤 룰]을, 팟을 하이·로우로 나누는 방식이 궁금하면 [하이로우 룰]을 이어서 보시면 좋습니다.
주석
자주 묻는 질문
파이브카드 오마하는 개인 카드를 몇 장 받나요?
5장입니다. 개인 카드가 4장인 오마하에 한 장을 더한 변형이라 5카드 오마하라고도 부릅니다. 공유 카드 5장은 일반 오마하와 같습니다.
파이브카드 오마하에서도 개인 2장, 공유 3장 규칙인가요?
그대로입니다. 개인 카드를 5장 받아도 최종 5장은 반드시 개인 카드 정확히 2장과 공유 카드 정확히 3장으로 만들어야 합니다. 이 규칙은 오마하 계열의 뼈대라 바뀌지 않습니다.
파이브카드 오마하와 빅 오는 무엇이 다른가요?
팟 분배 방식이 다릅니다. 파이브카드 오마하는 보통 하이 하나로 팟 전체를 겨룹니다. 빅 오는 같은 5장 오마하지만 하이와 로우로 팟을 나누는 하이로우 방식이 기본입니다.
개인 카드가 5장이면 조합을 어떻게 고르나요?
5장 중 어떤 2장을 쓸지 고르면 됩니다. 5장에서 2장을 뽑는 경우의 수는 열 가지라, 오마하보다 조합이 많아 넛을 놓치지 않도록 신중히 읽어야 합니다.
파이브카드 오마하는 어떤 베팅 방식으로 하나요?
대개 팟 리밋(PLO 방식)으로 진행합니다. 폿 크기 이하로만 레이즈할 수 있어, 카드가 많아 커지기 쉬운 팟을 어느 정도 억제하는 구조입니다.
댓글
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