무료 포커 도구Free poker tool

토너먼트 페이아웃 계산기Tournament Payout Calculator

참가자 수, 바이인, 수수료를 넣으면 상위권 중심의 공정한 상금 구조를 만들어 줍니다 — 홈게임에서 바로 인쇄해 쓰세요.Type in your field size, buy-in and any fee, and out comes a fair, top-heavy prize ladder — ready to print and pin up for the home game.

사용 방법How to use it

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필드와 바이인을 입력하세요. 참가자 수와 각자 낸 금액입니다.Enter the field and buy-in. How many are playing and what each one paid to enter.

2

수수료를 설정하세요. 하우스나 경비로 떼는 비율입니다(순수 상금 풀이면 0).Set the fee. The slice skimmed by the house or for costs — leave it at zero for a pure prize pool.

3

생성하세요. 각 자리의 정확한 금액이 담긴 공정한 상위권 중심 구조 — 바로 인쇄할 수 있습니다.Build it. A fair, top-heavy ladder with an exact figure per place — ready for the printer.

계산기는 상금 풀(참가자 × 바이인, 수수료 차감)을 만들고, 필드 크기에 맞춰 지급 자리 수를 정한 뒤 균형 잡힌 상위권 중심 곡선을 적용합니다. 지급 자리 수는 자동으로 두거나 직접 지정하세요.

The tool works out the pool (players × buy-in, less any fee), settles on a paid-places count that fits the field, and lays a balanced top-heavy curve over it. You can leave places paid on auto or dial in your own number.

몇 자리까지 지급할까How many spots to pay

좋은 원칙은 필드의 상위 약 10~15%를 지급하는 것입니다. 자리를 더 지급하면 곡선이 완만해져 더 많은 플레이어에게 돈이 돌아가 캐주얼 게임에 친화적이고, 자리를 적게 지급하면 우승 자체의 가치가 훨씬 커집니다. 이 도구는 필드에 맞는 표준 숫자를 기본값으로 하고, 직접 덮어쓸 수 있게 합니다.

A dependable guide is to reward roughly the top 10–15% of the field. Paying more spots flattens the curve and returns cash to more people — kinder for a laid-back game; paying fewer makes an outright win far more lucrative. The tool defaults to a standard count for your field and lets you override it whenever you like.

홈게임 주최하기Running the home game

블라인드·칩·구조 등 전체 세팅은 포커 룰토너먼트 전략 허브를 참고하세요. 인쇄한 페이아웃 표를 테이블에 두어 카드가 나오기 전에 분배안에 합의하도록 하세요.

For the full setup — blinds, chips and structure — lean on the poker rules and tournament strategy hubs. Drop a printed payout sheet on the felt so everyone signs off on the split before a single card is dealt.

흔한 페이아웃 실수Payout mistakes people keep making

대부분의 페이아웃 분쟁은 몇 가지 피할 수 있는 실수에서 나옵니다. 첫 핸드 전에 표를 제대로 만들면 버블에서 벌어질 다툼을 막을 수 있습니다.

Almost every payout squabble traces back to a short list of avoidable slip-ups. Nail the sheet down before the first hand and you spare yourself a bubble-time argument.

  • 구조를 미리 합의하지 않기. 사람들이 탈락한 뒤에 몇 자리를 지급할지 정하는 것은 우정을 깨는 지름길입니다. 인쇄하고, 게시하고, 딜 전에 확인하세요.
  • 레이크나 수수료를 잊기. 하우스나 주최자가 경비로 일부를 떼면 상금 풀은 총액이 아니라 바이인에서 그 수수료를 뺀 값입니다. 총액을 그대로 분배하면 돈이 모자랍니다. 수수료 칸을 설정해 도구가 풀을 정확히 만들게 하세요.
  • 합이 안 맞는 반올림. 각 몫을 깔끔한 숫자로 반올림하면 합계가 풀보다 많거나 적을 수 있습니다. 남는 차액을 1등에 몰아넣으면(이 도구가 그렇게 합니다) 합계가 항상 풀과 정확히 일치합니다.
  • 작은 필드에 너무 많은 자리 지급. 9인 싱글테이블 SNG에서 네 자리를 지급하면 최소 상금을 겨우 넘기고 상위 상금을 갉아먹습니다. 지급 자리 수를 필드에 맞추세요.
  • 최소 상금이 바이인보다 낮음. 마지막 입상 자리가 바이인 한 번보다 적게 돌려주면 그 자리를 만든 플레이어에게는 손실처럼 느껴집니다. 최소 상금을 바이인 이상으로 올리거나 한 자리 덜 지급하세요.
  • Not locking the structure in first. Working out how deep to pay after players have busted is a friendship-ender. Print it, post it, confirm it before you deal.
  • Overlooking the rake or fee. If the house or host keeps a cut for expenses, the pool is buy-ins minus that fee, not the gross total. Split the gross and you come up short — fill in the fee field so the tool builds the pool correctly.
  • Rounding that refuses to add up. Tidy each share into round numbers and the total can drift above or below the pool. Sweep the leftover difference into first place (which this tool does) and the sum always lands exactly on the pool.
  • Too many spots for a tiny field. Paying four places in a nine-handed single-table SNG barely clears a min-cash and eats into the top prizes. Match the number of paid spots to the field.
  • A min-cash under the buy-in. When the last paid spot returns less than one buy-in, whoever finishes there feels like they lost. Push the min-cash up to at least the buy-in, or drop one paid place.

플랫 vs 상위권 중심 구조Flat versus top-heavy ladders

모든 구조는 결국 같은 두 가지를 두고 저울질합니다: 최종 우승자에게 보상할지, 더 많은 플레이어에게 돈을 돌려줄지입니다. 상위권 중심 곡선은 우승자에게 큰 몫(흔히 풀의 30~50%)을 주고 순위를 내려갈수록 빠르게 줄어듭니다. 우승 자체가 목적인 경쟁적인 필드에 어울리며, 대부분의 토너먼트가 기본으로 쓰는 방식입니다. 플랫 곡선은 완만한 하강으로 더 많은 자리를 지급해, 우승하지 못하더라도 깊이 들어간 것에 보상합니다. 다들 돈을 모았고 아무도 빈손으로 떠나기 싫은 캐주얼 홈게임에 친화적입니다.

Every ladder juggles the same pair of goals: crowning the eventual winner versus handing money back to more players. A top-heavy curve gives the winner a fat share — frequently 30–50% of the pool — and tapers off fast down the order. It fits competitive fields where the win is the whole point, and it is most tournaments' default. A flat curve pays more places with a gentle slope, so a deep run earns something even without the title. That suits a casual home game where everyone chipped in and nobody wants to walk away with nothing.

어느 쪽이 더 옳은 것은 아닙니다 — 서로 다른 질문에 답할 뿐입니다. 테이블이 우승의 영광을 원하는 레귤러들로 가득하면 상위권 중심으로 기울여 자리를 적게 지급하세요. 다양한 사람이 섞인 사교 게임이라면 곡선을 완만하게 하고 필드 상위 15%에 가깝게 지급하세요. 자리를 더 지급할수록 항상 상위 상금에서 돈이 빠져나가니, 그날 밤에 어떤 느낌을 원하는지 정한 뒤 지급 자리 수를 맞추세요. 어느 쪽이든 상위권에서 돈이 더 중요해지는 것이 종반의 결정을 긴장되게 만드는 이유입니다 — 그것이 플레이를 어떻게 바꾸는지는 토너먼트 전략 허브를 참고하세요.

Neither is simply right — they answer different questions. Fill the table with regulars chasing the glory of a win and you should tilt top-heavy with fewer spots. Host a social mix and you should soften the curve, paying nearer the top 15%. Adding places always siphons money off the biggest prizes, so decide what mood you want the night to have and set places paid accordingly. Either way, money mattering more near the summit is exactly what tightens the late decisions — the tournament strategy hub covers how that reshapes play.

바운티와 새틀라이트 구조 (요약)Bounty and satellite formats (briefly)

수학이 충분히 달라지는 두 가지 변형이 있습니다. 바운티(녹아웃) 이벤트에서는 바이인의 일부가 플레이어를 탈락시킨 대가인 현상금으로 따로 떼어지고, 나머지만 일반 상금 풀에 들어갑니다. 예컨대 5만 원 바운티 토너먼트라면 3만 원은 풀, 2만 원은 당신 머리에 걸린 현상금일 수 있습니다. 이 도구로 페이아웃을 만들 때는 풀 몫만 바이인으로 넣고 바운티는 따로 처리하세요. 바운티는 어그레션과 탈락시키기를 보상해 실질 상금 분배를 완만하게 만듭니다.

Two twists shift the maths enough to flag. In a bounty (knockout) event, a chunk of every buy-in is carved off as a cash reward for busting an opponent, and only what remains feeds the regular pool. A ₩50,000 bounty event might send ₩30,000 to the pool and hang ₩20,000 on your own head; when you build payouts here, enter only the pool portion as the buy-in and settle the bounties on the side. Because bounties pay for aggression and knockouts, they flatten the effective spread of prizes.

새틀라이트는 또 다릅니다. 현금 사다리 대신, 더 큰 이벤트로 가는 동일한 좌석 여러 개를 지급합니다. 입상권에 든 모두가 같은 상(좌석)을 받고 1등 프리미엄이 전혀 없습니다. 그래서 버블 근처의 전략이 뒤바뀝니다 — 좌석을 확보할 만큼 칩이 있으면 위험을 무릅써 얻을 것이 없기 때문입니다. 이 도구는 좌석 기반 새틀라이트가 아니라 현금 사다리를 만드니, 그런 경우는 별개로 다루세요.

A satellite plays by other rules again. Rather than a cash ladder it hands out a set of identical seats into a larger event, so everyone who reaches a paying spot wins the very same prize and there is no bonus for finishing first. That flips bubble strategy on its head — once you hold enough chips to secure a seat, there is nothing to be won by gambling them. This tool builds cash ladders, not seat-based satellites, so keep those separate.

마지막에 딜 하는 법Cutting a deal at the end

플레이가 숏핸드가 되고 남은 스택이 들쭉날쭉하면 플레이어들은 흔히 에 합의합니다 — 남은 상금을 끝까지 플레이하지 않고 나누는 것이죠. 칩 수만으로 나누는 것은 잘못된 기준입니다. 토너먼트에서 칩은 현금으로 1:1 전환되지 않기 때문입니다. 큰 스택은 앞선 만큼 전부 현금화할 수 없고, 숏 스택도 살아 있는 한 실질적인 에쿼티를 갖습니다. 남은 풀을 순수 칩 비율로 나누면 리더에게 과하게 지급됩니다.

Once play goes short-handed and the surviving stacks are uneven, players often agree to a deal — carving up the remaining money instead of playing it out. Splitting purely by chip count is the wrong yardstick, because tournament chips do not cash out one-for-one: a big stack can't bank its full lead, and a short stack still holds genuine equity while it survives. Divide the pool by raw chip percentage and the leader gets overpaid.

공정한 방법은 각자의 토너먼트 에쿼티로 몫을 가중하는 것이며, 독립 칩 모델(ICM)이 스택 크기와 남은 페이아웃으로 이를 추정합니다. ICM 계산기로 각 좌석의 금액 가치를 구하고, 그 값을 딜 협상의 출발점으로 삼은 뒤 합의로 조정하게 하세요 — 어떤 플레이어는 칩 리더나 트로피 몫으로 조금 얹어 주기도 합니다. 앉아서 협상하기 전에 방법에 합의하고, 숫자를 모두가 볼 수 있는 곳에 두며, 남은 모든 플레이어가 동의한 뒤에만 플레이를 재개하세요.

The fair route weights each share by tournament equity, which the Independent Chip Model (ICM) estimates from stack sizes and the payouts still on the table. Run the ICM calculator to price each seat, treat those figures as the opening bid, then let the group tweak by consensus — some leave a little extra for the chip leader or the trophy. Agree on the method before you sit to negotiate, keep the numbers where all can see them, and only resume play once every remaining player has signed off.

자주 묻는 질문Frequently asked questions

포커 페이아웃 계산기는 어떻게 작동하나요?What does a payout calculator actually do?

참가자 수, 바이인, 그리고 수수료(레이크)를 입력하면 상금 풀을 만들고, 필드 크기에 맞춰 몇 자리까지 지급할지 정한 뒤, 상위권에 후하지만 공정한 구조로 풀을 나눠 각 입상 순위의 정확한 금액을 보여 줍니다.Feed it the number of players, the buy-in and any fee, and it assembles the prize pool, decides how deep the payouts should run for that field, then slices the pool along a curve that favours the top without being unfair — handing you an exact figure for every spot that cashes.

포커 토너먼트는 몇 자리까지 지급해야 하나요?How deep should the payouts go?

흔한 가이드라인은 필드의 상위 약 10~15%를 지급하고 적당한 숫자로 반올림하는 것입니다. 작은 홈게임은 보통 1~3자리를 지급하고, 큰 필드는 더 많은 자리를 지급하되 최소 상금은 작아집니다. 이 도구는 필드 크기에 맞는 표준 숫자를 골라 주며, 전체 구조를 한눈에 볼 수 있습니다.A handy rule of thumb pays somewhere around the top 10–15% of the field, then rounds off to something tidy. A small kitchen-table game usually rewards one to three finishers; bigger fields spread the money over more spots but shrink each min-cash. The tool starts you at a sensible count for your size and lays the whole ladder out so you can judge it at a glance.

1등은 얼마를 받아야 하나요?What slice belongs to first place?

상위권에 후한 구조에서는 우승자가 보통 풀의 30~50%를 가져가며, 지급 자리가 늘수록 그 비중은 줄어듭니다. 자리를 더 많이 지급하면 곡선이 완만해져 모두가 뭔가 받길 원하는 캐주얼 게임에 좋고, 자리를 적게 지급하면 우승 자체의 가치가 커집니다.On a top-heavy ladder the champion usually pockets roughly 30–50% of the pool, and that fraction thins out as you add more paid places. Spread the money wider and the drop-off softens — nice for a relaxed game where nobody wants to leave broke; keep it narrow and the trophy itself becomes worth chasing.

이것은 공식 구조인가요?Is this an official structure?

널리 쓰이는 공정한 추천 구조로, 홈게임과 소규모 토너먼트에 이상적입니다. 카지노는 자체 발행 표를 쓰지만, 이 도구는 몇 초 만에 균형 잡히고 바로 인쇄할 수 있는 분배안을 만들어 줍니다.It is a fair, commonly-used suggestion rather than a mandated table — perfect for home games and smaller events. Cardrooms publish their own sheets, but this spits out a balanced, print-ready split in a matter of seconds.