용어

콤보 뜻 — 한 핸드의 조합 개수 세기

콤보는 특정 손패가 만들어질 수 있는 구체적 조합의 수로, 페어 6개·오프수트 12개·수티드 4개가 기준입니다.

콤보 뜻 — 한 줄 정의

콤보(Combo)는 콤비네이션(Combination)의 줄임말로, 특정 손패가 카드로 실제 만들어질 수 있는 조합의 개수를 뜻합니다. 같은 이름의 패라도 어떤 두 장으로 이루어지느냐에 따라 가짓수가 달라집니다. 이 개수를 세는 것이 콤보 계산입니다.

핵심 기준은 세 가지입니다. 같은 숫자로 이루는 페어는 6개, 무늬가 다른 오프수트 두 장은 12개, 같은 무늬로 이어지는 수티드 두 장은 4개입니다. 이 숫자가 레인지로 사고하는 모든 계산의 출발점이 됩니다.

콤보는 이렇게 나옵니다

콤보의 원리는 단순한 셈에서 나옵니다. 한 벌에는 같은 숫자가 네 장씩 있습니다. 무늬가 넷이기 때문입니다.

페어부터 봅니다. 에이스 페어는 네 장의 에이스 중 두 장을 고르는 경우입니다. 네 장에서 두 장을 뽑는 방법은 여섯 가지이므로, 모든 페어는 6콤보입니다. 킹 페어도, 딜러 페어도 예외 없이 6개입니다.

서로 다른 두 숫자는 셈이 달라집니다. 에이스 하나와 킹 하나를 예로 들면, 에이스 네 장과 킹 네 장을 짝지어 4곱하기4, 즉 열여섯 가지가 나옵니다. 이 열여섯 가지가 다시 둘로 갈립니다. 두 장의 무늬가 같은 경우가 4가지, 이것이 수티드입니다. 나머지 무늬가 다른 열두 가지가 오프수트입니다. 무늬는 넷이라 같은 무늬로 겹치는 경우가 딱 네 가지뿐이기 때문입니다.

정리하면 페어 6, 오프수트 12, 수티드 4입니다. 무늬에는 순위가 없지만, 무늬가 넷이라는 사실이 이 개수를 정확히 정해 줍니다.

아래 표는 손패 종류별 콤보 개수를 한눈에 정리한 것입니다.

손패 종류예시콤보 개수
페어A-A, K-K6
오프수트A-K 오프수트12
수티드A-K 수티드4
서로 다른 두 숫자 합계A-K 전체16

콤보를 세는 이유

콤보를 세는 진짜 이유는 레인지로 생각하기 위해서입니다. 상대의 패 하나를 콕 집어 맞히는 것은 불가능합니다. 대신 상대가 가질 수 있는 패의 묶음, 즉 레인지를 떠올리고 그 안에 어떤 패가 몇 개씩 들었는지 셉니다.

예를 들어 상대의 강한 벨류 패가 A-A와 K-K뿐이라고 읽으면, 그 벨류는 6더하기6으로 12콤보입니다. 여기에 상대가 블러프로 밀 만한 패가 오프수트 몇 종류라면, 블러프 콤보는 그 12개씩 쌓여 벨류보다 많아질 수 있습니다. 이렇게 벨류 콤보와 블러프 콤보의 개수를 나란히 놓고 견주면, 콜과 폴드가 느낌이 아니라 숫자로 결정됩니다.

이 사고의 힘은 균형에도 닿습니다. 내가 벨류로 베팅하는 콤보가 몇 개이고 블러프로 베팅하는 콤보가 몇 개인지 세면, 상대가 나를 읽지 못하게 비율을 맞출 수 있습니다.1 콤보 계산은 이렇게 상대를 읽는 데도, 나를 지키는 데도 쓰이는 기본 도구입니다.

콤보로 레인지를 세는 법

레인지 전체의 콤보를 세는 방법도 간단한 덧셈입니다. 각 손패의 종류마다 정해진 개수를 더하기만 하면 됩니다.

예를 들어 상대가 프리플랍에서 강하게 올릴 만한 패를 A-A, K-K, Q-Q, A-K로 좁혔다고 해 봅니다. 페어 셋은 각각 6콤보라 6더하기6더하기6으로 18개입니다. 여기에 A-K를 더하는데, A-K는 수티드 4개와 오프수트 12개를 합쳐 16개입니다. 그래서 이 레인지 전체는 18더하기16, 즉 34콤보입니다.

이렇게 종류별로 정해진 숫자를 더해 총합을 내면, 막연히 “상대가 세 보인다”가 아니라 “상대 레인지는 34콤보이고 그중 페어가 18개”라는 정밀한 그림이 나옵니다. 상대가 특정 보드에서 나를 이기는 콤보가 몇 개인지까지 세면, 콜의 근거가 한층 단단해집니다. 무늬에는 순위가 없으므로 개수를 셀 때 무늬의 높낮이는 따지지 않고, 오직 조합의 가짓수만 셈에 넣습니다.

예시로 보기

프리플랍에서 상대의 레이즈 레인지를 읽는 상황을 그려 봅니다.

벨류?AA(6??KK(6??12콤?블러프?AKS(4??AQS(4??8콤?

상대가 A-A와 K-K로만 벨류 레이즈를 한다면 벨류는 12콤보입니다. 여기에 A-K 수티드와 A-Q 수티드를 블러프성으로 섞는다면, 수티드는 각각 4콤보씩이라 블러프는 8콤보입니다.

이제 상대의 강한 패와 약한 패가 대략 12대 8로 잡힙니다. 이 개수 비교가 없다면 그저 “상대가 세 보인다”는 인상에 그칩니다. 하지만 콤보를 세면, 상대 레인지의 삼분의 이가 강한 벨류라는 사실이 숫자로 드러나 폴드에 힘이 실립니다. 이처럼 콤보는 막연한 추측을 구체적인 수로 바꿔 줍니다.

자주 하는 오해

가장 흔한 오해는 모든 손패가 콤보 수가 같다고 여기는 것입니다. 그렇지 않습니다. 페어 6, 오프수트 12, 수티드 4로 각각 다릅니다. A-K를 하나로 묶어 세면 계산이 틀어집니다. A-K는 수티드 4개와 오프수트 12개를 합쳐 열여섯 개짜리 묶음입니다.

두 번째 오해는 무늬에 순위가 있어 콤보가 달라진다는 생각입니다. 무늬에는 순위가 없습니다. 스페이드 에이스가 하트 에이스보다 세지 않습니다. 콤보를 정하는 것은 무늬의 높낮이가 아니라, 무늬가 넷이라는 개수뿐입니다.

세 번째로, 블로커를 무시하고 콤보를 세면 개수가 부풀려집니다. 내가 에이스를 한 장 쥐고 있으면 상대의 A-A 콤보는 6개가 아니라 3개로 줄어듭니다.2 남은 에이스가 세 장뿐이라, 세 장에서 두 장을 고르는 경우가 세 가지로 준 것입니다.

마지막으로, 콤보를 셀 줄 알면 감이 좋아진다고 여겨 실전 내내 일일이 셈하려는 태도도 무리입니다. 처음에는 페어 6, 오프수트 12, 수티드 4라는 세 숫자와, 벨류와 블러프의 대략적인 비율만 몸에 익혀도 충분합니다.

  • 이 손패가 페어인가 오프수트인가 수티드인가
  • 기본 개수는 6·12·4 중 무엇인가
  • 내 카드나 보드가 상대 콤보를 몇 개 지우는가
  • 벨류와 블러프 콤보의 비율은 어떤가

세밀한 콤보 계산은 반복하다 보면 실전에서도 자연스럽게 개수가 그려집니다.

주석

  1. 이렇게 콤보 개수로 벨류와 블러프의 비율을 맞추는 것을 흔히 균형 잡힌 레인지라 부릅니다.

  2. 이렇게 상대의 특정 콤보를 줄이는 내 카드를 블로커라고 합니다.

콤보 뜻 — 에이스하이 포커 가이드 이미지
콤보 뜻 — 한 핸드의 조합 개수 세기

자주 묻는 질문

콤보는 정확히 무엇을 세는 건가요?

콤보는 특정 손패가 카드로 실제 만들어질 수 있는 조합의 가짓수를 셉니다. 예를 들어 에이스 페어는 네 장의 에이스 중 두 장을 고르는 경우가 여섯 가지라 6콤보입니다. 손패의 이름이 같아도, 어떤 두 장으로 이루어지느냐에 따라 개수가 정해집니다.

페어와 오프수트, 수티드는 콤보가 왜 다른가요?

페어는 같은 숫자 네 장 중 두 장을 뽑아 6가지, 서로 다른 두 숫자는 4곱하기4로 16가지가 나옵니다. 그 16가지 중 같은 무늬로 겹치는 4가지가 수티드, 나머지 12가지가 오프수트입니다. 그래서 페어 6, 오프수트 12, 수티드 4로 나뉩니다.

콤보를 왜 세야 하나요?

레인지로 생각하려면 상대가 가질 수 있는 패가 각각 몇 개인지 알아야 합니다. 상대 레인지에서 강한 벨류 콤보가 몇 개이고 블러프 콤보가 몇 개인지 세어 비교하면, 콜할지 접을지를 느낌이 아니라 숫자로 판단할 수 있습니다.

룰·확률 에디터

카지노 딜러 교육 이수 · 규칙/확률 검증 담당

카지노 딜러 교육 경력을 바탕으로 포커 규칙과 족보, 확률을 정확하게 검증하고 정리합니다. 정확성에 가장 엄격한 에디터입니다.

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이 글은 이민서(전략 자문 · 감수)가 감수했으며, 편집 원칙에 따라 사실을 검증했습니다. 교육·정보 제공 목적입니다.

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